Bem-vindo ao nosso site!

Este site falará sobre os jogos de grande estratégia da empresa Paradox Interactive, e esta página em específico sobre seu jogo Crusader Kings 2.

Logo da Paradox Interactive. Apresenta um ornitorrinco fossilizado com o nome da empresa embaixo.

Crusader Kings 2

Capa do jogo Crusader Kings 2. Apresenta um cavaleiro montado a cavalo com um escudo e uma espada.

Crusader Kings 2 é um jogo de grande estratégia com elementos de RPG, publicado e desenvolvido pela Paradox Interactive, lançado para Windows em 14 de Fevereiro de 2012. O jogo original se passa na Idade Média entre 1066, quando Guilherme I invadiu a Inglaterra, e 1453, data da tomada de Constantinopla pelos turcos otomanos.

O jogo é um simulador de dinastias, ou seja, em vez de controlar um reino em si, o jogador escolhe qualquer nobre do mapa, que inclui a Europa, Africa Islâmica e parte da Ásia e seu objetivo é manter a sua dinastia viva até o tempo limite do jogo. Caso o seu personagem morra sem um herdeiro da mesma dinastia, o jogo acaba. A menor unidade territorial do jogo são os condados, que funcionam como províncias, então vêm os ducados, reinos e então impérios; há também baronados e diocéses, mas não ocupam espaço no mapa e são títulos secundários. Cada data de início tem personagens recomendados para serem escolhidos, ou seja, os nobres que foram mais relevantes naquele período. Na data de 1066, esses são os personagens:

Personagens recomendados na data de início de 1066. Da esquerda pra direita: Guilherme, o Conquistador; Henrique IV; Roberto de Altavila; Almostancir Bilá; Alparslano e Someshvara I.

Mecânicas do jogo

O jogo é 3D, mas a visão do jogo é inteiramente de cima para baixo. O jogador pode clicar em cada uma das províncias e se abrirá uma pequena interface com as características do local como religião dominante, cultura dominante, dono da província, ducado que a engloba, império que a engloba etc.

O jogador pode: